很多科技企业都在试图改变人们操控电脑的方式,一种主流的思路便是手势控制。目前,市场中已经不乏手势控制技术,如Kinect、Leafmotion等,采用了景深摄像头、运动传感器检测手部或是身体运动,来实现控制。这种形式的一个问题是可能会受到环境光线、距离等因素影响,降低手势控制的准确性。
两年前,一家名为Thalmic Labs的初创公司发布了名为“Myo”的新型手势控制产品,采用了与众不同的肌电图技术,通过佩戴在小臂上、监测肌肉活动,从而实现更准确、精确的手势控制,解决传统技术的弊端。2015年,Myo的零售版本正式上市,那么使用体验是否如其概念一样出色呢?
设计及功能
Myo被设计成一款臂环,需要佩戴在前臂上,采用了可调节的结构,适用于19-34厘米直径的手臂。不过,外媒Tech Guide在测试后指出,长时间佩戴会有不适感,可能会在前臂上留下暂时的印记。
Myo的核心设计在于每个独立的模块内部,都拥有一块医疗级的EMG(肌电图)传感器,同时还包括三轴陀螺仪、加速度传感器及磁强计,用来综合判定运动方向。另外,设备还搭载M4处理器及蓝牙,同时还需要在计算机插入一个蓝牙适配器,用于实现连接。至于Myo的电池容量,厂商并没有明确告知容量,但声称可实现一整天的续航力。
使用Myo,首先需要进行设置和校准,厂商提供了一系列短视频帮助用户完成这一过程,还是非常人性化的。初次使用,需要等待传感器“预热”几分钟,原理是肌电图传感器需要一点时间适应个体肌电反应,从而更准确地监测肌肉运动。然后,用户需要执行向导视频中的一些特殊动作,比如手臂与地面平行、向外旋转手腕等等,完成适配过程。
使用体验及兼容性
Myo提供了多种设备的兼容性,包括PC/Mac端的主流应用和游戏,如iTunes、Netflix、Minecraft等等,均可在Myo应用商店中下载。同时,它还支持Parrot AR无人机、Sphero球型机器人、iOS/Android设备以及部分品牌的智能家居产品,兼容性还是不错的。
Digital Trends首先使用Myo进行了PC/Mac端的应用操作,比如iTunes,可以通过左右摆动手掌来切换歌曲、握拳或松开来实现播放/暂停操作,非常流畅。甚至,还可以在房间穿行时(当然需要在蓝牙连接范围内)进行操作,也没有任何延迟感。至于游戏,也可以通过直观地握拳并挥舞,来实现特定的操作。但遗憾的是,无法兼容PS4、Xbox One等主流游戏主机。
Tech Guide则表示,虽然大部分时间Myo能够流畅实现手势操作,但一个不容忽视的问题是,如果设备下滑移动或是没有完美校准,则可能造成动作无法识别。另外,Myo所支持的手势相对有限,除了整个手臂的运动、握拳之外,手指部分只能支持食指,而不是任意一根手指。如果未来固件能够支持更多手势、并优化准确性,使用体验会进一步提升。
总结
基本上,科技媒体对Myo臂环都给予了一定程度上的肯定。肌电图技术在Myo上展现了其未来价值,相对基于景深式摄像头的手势控制技术更为准确、细腻、自由。另外,它也拥有开放的API,有望吸引更多厂商加入,来提升兼容性和实用性。
那么,Myo能否替代鼠标呢?显然不行。最简单的一个理由:你无法使用它玩各种主流游戏,手势形式的限制也不能进行细致操作。不过,Myo可能是目前最接近《少数派报告》中手势手套的设备,如果能够完善不够好的部分、加大应用及设备兼容性,将更具前景。
来源:腾讯数码