iPhone 上的 3DTouch 似乎是个没什么用的设定。尽管大部分的应用都选择适配,但 3DTouch基本上是被用来呼出快捷菜单,进入某个功能——你会经常使用吗?
Phone Arena 在 iPhone 6s 刚刚发布的时候做过问卷调查,34% 的用户表示他们只会在向亲友炫耀新手机时使用 3D Touch。
但是医生们从这个功能上获得了灵感,开发了一个用于中风患者康复的应用 Bandit's Shark Showdown。来自约翰斯·霍普金斯大学医学院的研究人员把这个游戏当做一项严肃实验。
游戏的情节挺简单,你是一只勇敢的小海豚,在海底不断穿梭躲避鲨鱼的攻击。给屏幕施与不同的压力,会产生不同的行进速度。这对手部会剧烈抖动的中风患者并不是一件容易的事。
游戏界面实验团队里的神经专家 John Krakauer 说,针对中风的康复治疗大多是通过补偿抖动来让患者获得一些基本自理能力。Google 就收购过一家做电子勺子的公司,它辨别颤抖然后反向消除,让勺子保持相对平衡。
Krakauer 的团队希望探讨的是,能否通过训练让中风病人提高手部的灵活度,从而控制住抖动。而 Bandit's Shark Showdown 就为这种训练而设计。
“我非常希望 iPad Pro 上也能有 3D Touch——想象一下,如果一个病人能把整个手放上屏幕。”项目的总监 Omar Ahmad 说。
实际上用到 3D Touch 的游戏还有不少,比如用压力来控制飞行速度的 Breakneck。也有人用 3D Touch 的压力感应做了称重应用,不过苹果官方并不建议你把屏幕当做电子秤。
来源:好奇心日报 作者:周韶宏